VRay Next 太阳光如何穿过窗外的背景照射到室内?

撰写于 2019 年 8 月 26 日 | 分类 :雜談

大家好!今天將結合一個場景案例與大家分享:VRay Next 太阳光如何穿过窗外的背景照射到室内。詳細圖文講解,零基礎小白必看,大神可繞道~

今天的分享將結合以下場景進行操作

00 场景图片.jpg

模型來源:www.iMod.vip

iMod模型ID:M011307

 

觀察場景,發現在場景的窗外,貼了一張背景圖片

02.png

 

爲了保證整體構圖的透視關系,將圖片進行彎曲處理

02.png

 

小知識點1:背景圖片與場景的透視關系要正確,需同時考慮整體構圖與窗外背景的透視關系。

 

首先,我們對當前場景的默認照明進行渲染,看一下場景的照明情況。如下圖,默認狀態下的場景照明一片漆黑,什麽都看不到。

03 照明场景黑.png

 

爲什麽會出現這樣的情況?

1.場景是一個封閉式的室內空間;

2.場景中有玻璃,玻璃材質需要調整;若如果玻璃不是透明的,則光線無法進入;

3.場景中,窗外的背景圖片是否遮擋了陽光進入。

 

以上三點分析,結合今天分享的重點,逐一進行操作。

 

 

01

玻璃材質調整

 

首先进行玻璃材質調整,按住alt键,拾取玻璃材质;打开材质编辑面板,观察玻璃材质的反射和折射。

如下圖,可以看到玻璃材質的反射和折射顔色均爲黑色,意味著沒有開啓。

04-反射&折射.png

 

這時候進行調整,給一個完全強度的反射和折射

05-反射&折射白-截.png

 

经过调整,玻璃材質調整为透明的轻玻璃。

06 轻玻璃.png

 

進行一次渲染測試,發現室內有光照了。

07 玻璃调整后有光照.png

 

小知識2:初次渲染一個場景時,渲染器的反應稍微有點慢,這是正常現象;若是渲染了兩個鏡頭之後,渲染器啓動就會快一些。

 

 

02

場景陰影調整

 

接下來,我們想要陽光穿透到室內,把VRay的陽光打進來,應該怎麽做?

先回到室外的場景,鼠標左鍵選中背景圖像。

08 回到室外场景.png

 

選中後回到場景中,使用隱藏貼圖的快捷鍵,對窗外的背景圖像進行隱藏,目的是方便觀察場景中的陽光。

09 场景内默认面板调整.png

 

小知識點3:隱藏貼圖的快捷鍵可以根據個人習慣進行設置

 

在場景界面右側—默認面板—陰影,點擊陰影按鈕,調整陰影陽光的位置,直到出現你想要的效果。

10 阳光照射进来的位置.png

 

小知識4:在場景中開啓陰影會占用一定的內存,場景操作過程中出現卡頓,是正常現象。

 

調整效果後,在場景中添加一個鏡頭,新建一個場景2。

11 添加了阳光的镜头.png

 

小知識5:陽光投影的調整還有很多種方法,比如利用太陽北極插件進行調整等等;可以根據自己常用的方法去實現。

 

在場景2中觀察,陽光照射進來了,使用快捷鍵複原剛才被隱藏的窗外背景圖片,刷新場景。

這時,場景中既有窗外的背景,又使用了陰影,是否大功告成了呢?

我們嘗試進行渲染,發現陰影沒有成功進入到室內。

12.png

 

爲什麽呢?

因爲我們的場景雖然開始了陰影,但是由于窗外的這張背景圖,遮擋掉了陽光,這個陰影肯定是進不來的。

13 场景有太阳光阴影.png

 

 

03

窗外背景圖片調整

 

怎麽讓陽光進來?

只需要一個簡單的操作。

選中背景圖片,按B鍵、ALT鍵拾取貼圖材質

14-选中背景图.png

 

打開對象的參數面板選項,切換到高級設置,打開光線追蹤屬性,發現有個【陰影】選項被勾選了

15-光线追中属性勾01.png

 

把【投影】選項的勾取消掉

16-光线追中属性不勾01.png

 

取消掉之後回到場景,點擊渲染看一下效果。

17 窗外阳关可进.png

 

經過以上操作,即使窗外貼了一層背景貼圖,現在的太陽光依然能照射進來。

 

以上爲今天分享的全部內容。

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